罗丽星克莱尔是法国著名演员在进入到影视圈前她为多家欧洲比较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽(lì )星克莱尔是一个(gè )太注重影片品质的(de )演员她的影片的最的特点是十分精巧别致华丽精美服装道(dào )具场地都是精心定制好的电影中有很丰富地的情(qíng )节对话和人物
她(tā )的第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还参(cān )与拍摄了一些小成本自己制作的独立电影现在的她的很特别钟爱(ài )社会事业一直在为社会更都尊重艾滋病患者而急驰呐喊艰苦努力
恐怖游戏民风剽悍是小众(zhòng )向的但麻雀虽小五脏俱全的很多的的的恐怖游戏和系列恐怖游戏也是太值得去可以体验的
它被国外游戏(xì )媒体称作最如此伟大的恐怖游戏(xì )
游戏的主角是(shì )电视台的(de )一档灵异节目的制作组剧情继(jì )续讲述了他们潜近到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遇上的事(shì )情洋馆女主人所化的厉鬼(guǐ )可以说让这群并不陌生的闯入者后悔莫及
从游戏的剧情设定上判断这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式一(yī )群受害者在陷入绝境的古宅中奋力的挣扎(zhā )求生也是很标准的作死剧情而这些模式当然是大多数恐怖游戏(xì )爱好兴趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气(qì )氛的设定
游戏很好的还(hái )原系统了原作的感觉又却没于(yú )小(xiǎo )节于电(diàn )影(yǐng )反而在游戏性和恐怖气氛上都可以做到了极(jí )致在(zài )恐怖的游戏bgm环(huán )绕之下望着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所谋害不得不倾尽全力强行解开一个个谜题并脱身另外比这(zhè )更所谓的的恐怖游戏吗
值得(dé )一提的是本作还有另一个不为人知的身份生化危机系列游戏的前身他的制作人藤原得郎(láng )是(shì )日后的生化危机之父三上真司(sī )的师傅和上司而生化危机系列那就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素强力反弹削弱后的产物足以证明两款游戏的威力之强(qiáng )横无比
目前这款游戏(xì )的资源还都能够被不能找到但仅有日文版和(hé )英文版当然汉化版始(shǐ )终在制作中也感激现在更发达的网络时(shí )代能将这块恐怖游戏界的瑰宝再继续传承继续
这款游戏的诞生和爆红也颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组成员是由另一个我失败了的项目组残留过来的开发者横(héng )列他们(men )大方的采用了当时当然不太长大成熟的3D技术而就是为了避开硬件资源上的不(bú )安开发者们在游(yóu )戏中组建了大量(liàng )的雾气和黑夜场景来减少对硬件的需求而这种去设置反而成就了寂静岭最新出的经典
如(rú )文学经典一样的故事
寂静岭的一大魅力那是它哲理性的艺术和文学内涵(hán )
故事的背景融入了(le )极多的宗教元素只不过大部(bù )分的(de )玩家可能的确知道一点宗教但只需看到这诸多让人汗毛直竖的神秘无比符(fú )号(hào )和邪恶血腥残(cán )暴的祭坛都会让他们从内心深处(chù )有一种恐惧
而游戏本身也寥寥可数凭借(jiè )传统和廉价的手(shǒu )法来被惊吓玩家而要注(zhù )意是(shì )实际游戏中的(de )特殊蛛丝马迹文件资料这些NPC角色(sè )的演出来刻划游戏的剧(jù )情让玩家抽(chōu )丝剥(bāo )茧逐渐清楚到背后的真相再去感受一种细思极恐啊的后怕感
整个寂静(jìng )岭游戏就好象是一部浩(hào )大而又蕴满细节的电影一样你是需要观察的去品味才能能够理解(jiě )它要想思想感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创立了表里世界这样的最经典的设定
在游戏过程中会依据什么剧情的需求让玩家不(bú )断地的(de )肆意穿梭于总体安(ān )全的的表世界和极(jí )度危(wēi )险的里世界这颇有点像黑客帝(dì )国中虚拟和现实的设定而玩家永远都到底自己会不会还能够来到属于(yú )什么自己的再现实世界
寂静岭这款的14部作品都是上上品佳作碧血情天破碎的记忆和起源也都值得一(yī )玩
从5代正在寂静岭的风格(gé )突(tū )然发生了突(tū )变没(méi )了了(le )损坏(huài )的味道故不推荐一下体验
PS传闻出名制作人小岛秀夫一直在亲(qīn )自(zì )操刀一款寂静岭的新作并将(jiāng )于2020年8月放出预告也许这将是寂静岭最(zuì )新出重新再次复兴的一个契机
真物理驱鬼
零最新出(chū )可能是第(dì )一款以照相机以及武(wǔ )器的恐怖游戏给鬼照相来除灵在(zài )当时可谓(wèi )是主动而(ér )又创(chuàng )新(xīn )的想法而在游戏中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂甚至还也能按(àn )照给相机加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突然间再次出现在镜头前的确有些(xiē )灵异但盯着它们被不停首先按住的快门(mén )全部消灭掉又微微略显都有点滑稽好笑(xiào )
哀婉动人哀伤的故事
零这款的故事基本都透着着哀愁气(qì )息主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的(de )鬼魂则也都有自(zì )己悲伤的往事和痛苦的过去结局而不伴随着某些特殊不重(chóng )要角色的死亡或是消失了
又或是某只哀怨而美丽地的女鬼(guǐ )的消逝就算主角最终逃脱险地玩家来讲仍会(huì )沉浸在对它们的回忆和哀叹洞府之中
零三个系列(liè )的每一部作品都值得你去爱体验只不过在妖军的作品中卖肉的倾向比较好极为严重让恐怖感(gǎn )直线降到但它仍然是(shì )日式恐怖游戏最杰出的代表
小镇惊魂讲诉的是几个高中(zhōng )生在暑假出门游玩的时候误闯另一个少有小镇这个小镇
隐隐被某种神秘力量统治者而主角一行人则接连造成怨灵的袭击
游戏比较大被了零三(sān )个系列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与战斗而差别的是今次女主角不使用的继续是老款式的胶卷相机反而像现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这个最新出游(yóu )戏整体的风格都和零这款并不相符超级恐怖(bù )的程度犹在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏(niē )肯定有着充足的自信的差不多也不会在这方面去怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代(dài )初的游戏又是小工坊的作品所(suǒ )以即便画面应该游(yóu )戏操作各方面都比较的蹩脚但恐怖气氛依然很足不少玩家在游戏的第一个场景废弃的砖窑的学校就早彻底放弃游戏了是因为真是是(shì )太黑太可怕地了
小镇惊魂2则是2020年初的游戏经七八年的打磨本(běn )作相比于(yú )前作有了小幅度提高的优化和提升当然了导致女主角的身材和穿着太过身材火辣在内游(yóu )戏引擎的进步导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格和小镇惊魂相当几乎完(wán )全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更比小镇惊魂核心中了更大(dà )泰国的宗教元素和本土风格的元素
这款游戏的剧情更加的生涩(sè )甚至连很(hěn )多玩家通关之后始终不很清楚(chǔ )自(zì )己为啥会被鬼围剿也不清楚游戏到底是要想讲一个什么呢(ne )样的故事只不过很多的剧情和细节实际上(shàng )是封印在游戏的文件和NPC的只言片(piàn )语之间的甚至要算上玩家自己的一点脑补才能很清楚
甜(tián )蜜之家1是越来越纯粹的恐怖游戏遇到鬼怪的追赶你你要做的仅有不停的逃窜和逃跑而甜蜜之家2则完全变了风格主(zhǔ )角哪怕可以递过来附加了魔法的匕首和鬼怪硬(yìng )撼对垒不少人开玩笑称这是(shì )泰国版的生化危机
抛开游戏不谈这两个系列的恐怖游戏肯定更加值得你去爱一玩的要知道他们的剧情都非常的精彩点让人(rén )回味无穷
游戏讲述的是男(nán )主角经历了一次意外车祸之后在一栋面生的清朝古宅醒来之后古宅中满是千奇百怪的恐怖形貌的纸人模型凭(píng )着直觉提醒他那些纸人可以说不(bú )像看起来那么简单啊
纸人1是一款十分正朔的恐怖游戏男主是从躲闪鬼魂挣断各式各样谜题(tí )来通关游戏比较顺耳和前面几款游戏并无二致但可贵的情感的是纸人的国风相当的浓重从场景设置到人物的服装都是着浓重的清朝特色让(ràng )国(guó )人玩家能更很难的代入游戏虚空之中
纸人1代出结束后被了国人玩家广泛的的好评哪怕连国外玩家也都不约(yuē )而(ér )同地尝试这款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的游戏大变男主有了(le )和鬼魂正面一战的能力而他的主要注意武器竟然会是一把清朝时代的火枪说不(bú )定正是我是因为不再继续必须逃跑也可能是只不过2代中纸人的造型远也没1代中这样的话恐怖至极让翘首等待一年多的纸人粉丝(sī )玩家们因此作的评价褒贬不一
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点但虽然让我们看到了国产货恐怖游戏的曙光不喜欢恐怖游戏的玩家一定最好不要错过
镜魔(mó )在此友情提示小玩怡情大玩烦心的事长期性让(ràng )精神在不(bú )安状态也会让身体受(shòu )到伤害在玩恐怖游戏的时(shí )候一定要再注意不要放肆
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