罗丽星克莱尔是法国著名演员在(zài )进入到影视圈前她为多家(jiā )欧洲比较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽星克莱尔是一个太注重影片品质的演员她的影片的最的特点是十分精巧别致华丽精美服装道具场(chǎng )地都是精心定制好的电影中有很丰富地的情节对话和人物
她的第一部公(gōng )众电影叫做TimeoftheRMI其后还参与拍(pāi )摄了一些小成本自己制作的独立电影现在的(de )她的很特别钟爱社会事业一直在为社会(huì )更都尊重艾(ài )滋病患者而急驰呐喊艰苦努力
恐怖游戏民风剽(piāo )悍是小众向的但麻雀虽小五脏俱全(quán )的很多的的的(de )恐怖游戏和系列恐怖游戏也是太值(zhí )得去可以体验的
它被国外游戏媒(méi )体称作最如此伟大的恐怖游戏
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组剧情继续讲述了他们潜近到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遇(yù )上的事情洋馆女主人所(suǒ )化的厉鬼可以说让这群并不陌生(shēng )的闯入者后(hòu )悔莫及
从游戏的剧情设定上判断这是标准的暴风雪山(shān )庄闹鬼模式一群受害者在陷入绝(jué )境的古宅中(zhōng )奋力的挣扎求生也(yě )是很标(biāo )准的作死剧情而这些模式当然是大多数恐怖游戏爱好兴趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气氛的设定
游戏很好的还(hái )原系统了原作的感觉又却没于小节于电影反而在游戏性和恐怖气氛上都可(kě )以做到了极致(zhì )在恐怖的(de )游戏bgm环绕之下望着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所谋害不得不倾尽全力强行解开一个个谜(mí )题并(bìng )脱身另外比这更所谓的的恐怖游戏吗
值得一提的是本作还有另一个不为人知的身份生化危机系列游戏的前身他的制作人藤原得郎是日后的生化(huà )危机之父三上真司的师傅和上司而生化危机系列那就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素强(qiáng )力反弹削弱后的产物足以证明两款游戏的威(wēi )力之强横无比
目前这(zhè )款游戏的资源还都能够被不能找到但仅有日文版和英文版当然汉化版始终在(zài )制作中也感激现(xiàn )在更发达的网(wǎng )络时代能将这块恐怖游戏界的瑰宝再继续传承继续
这款游戏的(de )诞生和爆红也颇显戏剧色彩寂(jì )静岭1的制作组成员是由另一个我失败了的项目组残留过来的开发者横列他们大(dà )方的采用了当时当然不太长大成熟的(de )3D技术而就是为了避开硬件资源上的不安开发者们在游戏中组建了大量的雾气(qì )和黑夜场景来减少对硬件的需求而这种去(qù )设置反而成就了寂静岭最新出(chū )的经典
如文学(xué )经典(diǎn )一样(yàng )的故事
寂静岭的一大魅力那是它哲理性的艺术和(hé )文学内涵
故事的背景融入了极多的(de )宗教元素只不过大部分的玩家可能的确知道(dào )一点宗教但只(zhī )需看到(dào )这(zhè )诸多让人汗毛(máo )直竖的神秘无比符号和(hé )邪恶血腥残暴的祭坛都会让他们从内心(xīn )深(shēn )处有一种恐惧
而游戏本身也寥寥可数凭借传统和廉价的手法来被惊吓玩家而要注意是实际游戏中的(de )特殊蛛丝马迹文件资料这些NPC角色的演出来刻划游(yóu )戏的剧情(qíng )让玩家抽丝剥茧逐渐清楚到背后的真相再去感(gǎn )受一种细思极恐啊的后怕感
整个寂静岭游戏就好象是一部浩大而又蕴满细节的电(diàn )影一样你是需要观察的去品味才能能够理解它要(yào )想思想感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭系(xì )列的另一大(dà )成就应该是创立了表里世界这样的最经典的设定
在游戏过程中会依据什么剧情的需求让玩家不断地的肆意穿梭于总体安全的的表世界和(hé )极度危险的里世界(jiè )这颇有(yǒu )点像黑客帝国中虚拟和现实的设定而玩家永远都到底自己会不会还能够来到属于什(shí )么自己的再现实世界
寂静岭这款的14部作品都是上上品佳作碧血情天破碎的记忆和起源也都值得一玩
从5代正在寂静岭的风(fēng )格突然发生了突变没了了损坏的味道故不推荐一下体验
PS传闻出名(míng )制作人小岛秀夫一直在亲自操刀一款寂静岭的新作并将于2020年8月放出预告也许这将是寂静岭最(zuì )新出重新(xīn )再次复(fù )兴(xìng )的一(yī )个契机
真物理驱鬼
零最新出可能是(shì )第一(yī )款以照相(xiàng )机以及武器的恐怖游戏(xì )给鬼照相来除灵在当时可谓是主动(dòng )而又创新的想法而在游戏中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂甚至还也能按照给相机加装配件来(lái )进阶照相的威力虽说鬼魂突然间再次出现在镜头前的确有些(xiē )灵异但盯着它(tā )们被不停首先(xiān )按(àn )住的快门全部消灭掉又微微略显都有点滑稽好(hǎo )笑
哀婉动人哀伤(shāng )的故事
零这款(kuǎn )的故事基本都透着着哀愁气息主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去结局而不伴(bàn )随着某些特殊不重要角色的死(sǐ )亡或是消失了
又或是某只哀怨而美丽地的女鬼的消逝就算主角最终逃脱险(xiǎn )地玩家来讲仍会沉浸在对它们的回(huí )忆和哀叹洞府之中
零三(sān )个系列的每一部作品都值得你去爱体验只(zhī )不过在妖军的作品中卖肉的倾向比较好极为严重(chóng )让恐怖感直(zhí )线降到但它(tā )仍然是日式恐(kǒng )怖(bù )游戏最杰出的代表
小镇惊魂讲诉的是几个高中生在暑假出门游玩的时候误闯另一个少有小镇这个小镇
隐隐被某种(zhǒng )神秘力量统治者而主角一行人则接连造成怨灵的袭击
游戏比较大被了零三个系(xì )列的影响女主角仍然是用相机来(lái )和恶灵参与战斗而差别的是今次女主角不使用的继续是老款式的胶卷相机反而像现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这个最新出游戏整体的风格都和零(líng )这款并不相符超级恐怖的程度犹在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏肯定有着充足的自信的差不(bú )多也不会在这方面去怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代初的游戏又是小工坊的作品所以即便画面应该游戏操作各方面都比较的蹩脚但恐怖(bù )气氛依然很足不少玩家在游戏的第一个场景废弃的砖窑的学校就早彻底放弃游戏了是因为(wéi )真是是太黑太可怕地了
小镇惊魂(hún )2则是2020年初的游戏经七八年的打磨本作相比于前作有了小幅度提高的优化和提升当然了导致女主角的身材和穿着太过身材火辣在内游戏引擎的进步导致更多的玩家将(jiāng )目光锁定(dìng )在女主角身上而让恐(kǒng )怖气氛较前作减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格和小镇惊魂相当几乎完全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更比小镇惊魂核心中了更大泰国的宗教元素和(hé )本土风格的元素
这款游戏的剧情更加的生涩甚至连很多玩家通关之后始终不很清楚自己为啥(shá )会被鬼围剿也不清楚游戏到底是要想讲一个什么呢样的故事只不过很多的剧情和细节实际上是封印在游戏的文件和NPC的只言片语之间的甚至要算上玩家自己的一点脑补才能很清(qīng )楚
甜蜜之家1是(shì )越来越(yuè )纯粹的恐怖游戏遇到鬼怪的追赶你你要做的仅有不停的(de )逃窜和逃跑而甜蜜之家2则完全变了风格(gé )主角哪怕可以(yǐ )递过来附加了魔法的匕首和鬼怪硬撼对垒不少人开玩笑称这是泰(tài )国版的生化危机
抛(pāo )开游戏不谈这两个系列的恐怖游戏肯定更加(jiā )值得你去爱一玩的要知道他们的剧情都非常的精彩点让人回味无穷
游戏讲述的是男主角经(jīng )历了一次意外车祸之后在一栋面生的清朝古宅醒来之后古宅中满是千奇百怪的恐怖形(xíng )貌的(de )纸人模型凭着直觉提醒他那些纸人可以说不像看起来那么简单啊
纸人1是一款十分正朔的恐怖游戏男主是从躲闪鬼魂挣断各式各样谜题来通关游戏比较顺耳和前(qián )面几款游戏并无二致但可贵的情感的是纸人的国风相当的浓重从场景设置到人物的服装都是着浓(nóng )重的清朝特色让国人玩家能更很难的代入(rù )游戏虚(xū )空之中
纸人1代出结束后被了国人玩家广泛的的好评哪怕连国外玩(wán )家也都不约而同地尝试这款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的游(yóu )戏大变男(nán )主有了和鬼魂正面一战的能力而他的主要注意武器竟然会是一把清朝时代的火枪说不定正是我是因为不再继续必须(xū )逃跑也可能是只不过2代中(zhōng )纸人的造型远也没1代中这样的话恐怖至极让翘首等待一年多的纸人粉丝玩家们因此作的评价褒贬不一
纸人系列游戏虽然有着不少的(de )缺点但(dàn )虽然让我们看到了国产货恐怖游(yóu )戏的曙光不喜欢恐怖游戏的玩家一定最(zuì )好不要错过
镜魔在(zài )此友情提(tí )示小玩怡情(qíng )大玩烦心的事长期性让精神在不安状态也会让身体受(shòu )到伤害在玩恐怖游戏的时候一定要再注意不要放(fàng )肆
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