罗丽星克莱尔是法国著名演员在进入到影视圈前她为多家欧(ōu )洲比(bǐ )较知名时尚杂志拍摄过照片罗丽星克莱尔是(shì )一个太注重影片品质的演(yǎn )员(yuán )她的影片的最的特点是十分精巧别(bié )致华丽精美服装道具场地都是精心定制好的电影中有很丰富地的情节对(duì )话和人物
她的第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还参(cān )与拍摄了一些小成本自己制作的独立电影现在的她(tā )的(de )很特别钟爱社会事业一直在为社会更都尊重艾滋病(bìng )患者而急驰呐喊艰苦(kǔ )努力
恐怖游戏民风剽悍是(shì )小众向的但麻雀虽小五脏俱全的很多的的的恐怖游戏和系列恐(kǒng )怖游戏也是太值得去可以体验的
它被国外游戏媒体称作最如此伟大的恐怖游戏
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的(de )制作组剧情继续讲述了他们潜近到一座闹鬼洋馆(guǎn )拍摄节目时所遇上的事情(qíng )洋馆女主人所化的厉鬼可以说让这群并不陌生的闯入者后悔莫及
从游戏的剧情设定上判断这是标准(zhǔn )的暴风雪山庄闹鬼模式一群受害者在陷入绝境的古宅中奋力的挣扎求生也是很标准的作死剧情而这些模(mó )式当然是大多数恐怖游戏爱好兴趣者的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气氛的设定
游戏很好的还原系统了原作的感觉又(yòu )却没于小节于电影反而在游戏性和恐怖(bù )气氛上都可以做到了极致在恐怖的游戏bgm环绕(rào )之下望着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所谋害不得不倾尽全力强行解开一个个谜题并脱(tuō )身另外比这更所谓的的恐怖游戏吗
值得一提的是本作还有另一个(gè )不为人知的身份生化危机系(xì )列(liè )游戏的前身他的(de )制作人藤原得郎是日后的生化(huà )危机之父三上真司的师傅和上司而生化危机系列那就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素强力反弹削弱后的产物足(zú )以证明(míng )两款游戏的威力之强横无比
目前这款游(yóu )戏的资源还都能够(gòu )被不能找到但仅有日文版和英文版当然汉化版始终在制作中也感激现在更发达的网络时代能将这块恐怖(bù )游戏界的瑰宝再继(jì )续传承继续
这款游戏的诞生和爆(bào )红也(yě )颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组成员是由另一个我失败了的项目组残留过来的开发者横列他们大方的采用了当时当然不太长大成熟的3D技术(shù )而就是为了避开硬件资源上的不安开发者们在游戏中组建了大量的雾气和黑夜场景来减少对硬件的需求而这种去设置反而成就了寂静岭最新出的经典
如文学经典一样的故事
寂静岭的(de )一大魅力那是它哲理性的艺术和文学内涵
故事的背景融入了极多的宗教元素只不过大部分的玩家(jiā )可能的确知道一点宗教但只需看到这诸多让人汗毛直竖的神秘无比符号和邪恶(è )血腥残暴的祭(jì )坛都会让他们从内心深处有一种恐惧
而游戏(xì )本身也寥(liáo )寥可数凭借传统和(hé )廉价的手法来被惊吓玩家而要注意是实际游戏中的特殊蛛丝马迹文件资料这些NPC角色的演出来刻划游戏的剧情让玩家抽丝剥茧逐渐清(qīng )楚到背后的真相再去感受(shòu )一种细思极恐啊的后怕感
整个寂静岭游戏就好象是一部浩大而又蕴满细节的电影一样你是需要观察的去(qù )品味才能能够(gòu )理解它要想思想感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创立了(le )表里世界(jiè )这样的最经典的设定
在游戏过(guò )程中会依据什么剧情的需求让玩家不断地的(de )肆意穿梭于总体安全的的表世界和极(jí )度危险的里世界这颇有点像黑客帝国中虚拟和现实(shí )的(de )设定而玩家永远都到底自己会不会还能(néng )够(gòu )来到属于什么自己的再(zài )现实世界
寂静岭这款的14部作品都是上上品佳作碧血情天破碎的记忆和起源也都值得一玩
从5代正在寂静岭的风格突然发(fā )生了突变没了了损坏的味道故(gù )不推荐一下体验
PS传闻出名(míng )制作人小岛秀夫一直在(zài )亲自操刀一款寂静岭(lǐng )的新作并将于(yú )2020年8月放出预告也许这将是寂静(jìng )岭最新出重新再次复兴的一个契机
真(zhēn )物理(lǐ )驱鬼(guǐ )
零最新出可能是第一款以照相机以及武器的恐怖游戏给鬼照相来除灵在当(dāng )时可谓是主(zhǔ )动而又创新的想法而(ér )在游戏中玩家更是这个可以抽取到不同型号的相机(jī )和胶卷来应(yīng )付不同(tóng )类型鬼魂甚至还也能按(àn )照给(gěi )相机加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突然间再(zài )次出现在镜头前的确有些灵异但盯着它们被不停首先按住的快门全(quán )部消灭掉又微微略显都有点滑稽好笑
哀(āi )婉(wǎn )动人哀伤的(de )故事
零这款的故事基本都透着着哀(āi )愁气息(xī )主角多数是正直不阿芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂则也都有自(zì )己悲伤的往事和痛苦的过去结局而不伴随着某些特殊不重要角(jiǎo )色的死亡或是消失了
又或是某只哀怨而美丽地的女鬼的消逝就算主角最终逃脱险地玩家来讲仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹洞府之中
零三个系列的每一部作品都值得你去爱体验只不过在妖军的作品(pǐn )中卖(mài )肉的倾向比较好极为严重让恐怖感直线降到但它仍然是日式恐怖(bù )游戏最杰出的代表
小镇惊魂讲诉的是几个高中生在(zài )暑假出门(mén )游玩的时候误闯另一个(gè )少有小镇这个小(xiǎo )镇
隐隐被某种神秘力量统治者而主角一行人则接连造成怨灵的袭击
游戏比较大被了零三个系列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与战斗而差别(bié )的是今次女主角不使用的继续是老款式的胶卷相机反而像现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这个最新出游戏整体的风格都和零这款并不相符超级恐怖的程度犹在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏肯定有(yǒu )着充足的自信的(de )差不多也不会在这方面去怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代初的游戏又是小工坊的作品所以即便画面应该游戏操作各方面都比较的蹩脚但恐怖气氛依然很足不少玩家在游戏的第(dì )一(yī )个场景废弃的砖窑的学校就早彻底放弃游戏了是因为真是是太黑太(tài )可怕地了
小镇惊魂2则是2020年初的游戏经(jīng )七(qī )八年的打磨本作相比于前作有了小幅度提高的优化(huà )和提升(shēng )当然了导致女主角的身材和穿(chuān )着太过身材火辣在(zài )内游(yóu )戏引(yǐn )擎的进步导致更多的玩家将目光锁定在女(nǚ )主(zhǔ )角身上而让恐怖气氛较前作减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格和小镇惊魂相当几乎完全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更(gèng )比小镇惊魂核心中了更大泰国的宗教元素和本土风格的元素
这款游戏的剧情更加的生涩甚至连很多玩家通关之后始终不很清楚自己为啥会被鬼围(wéi )剿也不清楚游戏到底是要想讲一个什么呢样的故事只不过很多的剧情和细节实际上是封印在游戏的文(wén )件和NPC的只言片语之间的甚至要算上玩家自己的一点脑补才能很清(qīng )楚
甜蜜之家1是越来越纯粹的(de )恐怖(bù )游戏遇到鬼怪的追赶你你要做的仅有不停的逃窜和逃(táo )跑而甜蜜之家2则完全变了风格主角哪怕可以递过来附加了魔法的(de )匕首和鬼(guǐ )怪硬撼对垒不少人开玩笑称(chēng )这是泰国版的生化(huà )危机
抛开游戏不谈这两个系列的恐怖游戏肯定更加值得你去爱一玩的(de )要知道他们的(de )剧情都(dōu )非常的精彩点让人回味无穷
游戏讲述的是男主角(jiǎo )经历了一次意(yì )外车祸之(zhī )后在一栋面生的清朝古宅醒来之后古宅中满是千(qiān )奇百怪的恐怖形貌的纸人模型凭着直觉提醒他那些纸人可以说不像看起来那么简单啊
纸人1是一款十分正朔的恐(kǒng )怖游戏男主是从躲闪鬼魂挣断(duàn )各式各样谜题来通关游戏比较顺耳和前面几款游(yóu )戏并无二致但可贵的情感的是纸人的国风相当的浓重从场景设置到人物的服(fú )装都是着浓重的(de )清朝特色让国人玩家能更很难的代入游戏虚空之中
纸人(rén )1代出结束后被了国人玩家广泛的的好评哪怕连国外玩家也都不约而同地尝试这款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸人2的游戏(xì )大变男主有了和鬼魂正面一战的能力而他的主要注意(yì )武(wǔ )器竟然会是一把清朝(cháo )时(shí )代的(de )火枪说不定正是我是因为不(bú )再继续必须逃跑也可能是只不过2代中纸人的造型远也没1代中这样的话恐怖至极(jí )让翘首等待一年多的纸人粉丝玩家们因此作的评价褒贬不一
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点但虽然让我们看到了国产货(huò )恐怖游戏的曙光不喜欢恐怖游戏的玩家一定最好不要错过
镜魔在此友情提示小玩怡情大玩烦心的事长期性让精神在不安状态也会让(ràng )身体受到伤害在玩恐怖游戏的时候一定要再(zài )注意不要放肆
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