好莱坞式的时间旅行故事喜欢将注意力集中在(🎲)文化潮流和时尚上:服装、音乐、俚语、日常技术。爱尔兰科幻电影《LOLA》巧(🎫)妙地利用了所有这些元素,但也探讨了更黑暗、更全球化的问(🥁)题,例如(rú ):如果德国赢得了第二次世界大战(zhàn )会怎(zěn )样?安德鲁·莱格执导的处女(🙉)作将20世(🈴)纪40年代相(🧤)互关(guān )联的视听文件拼凑在一起,形成一幅虚构的拼贴画,用令人眼花缭乱的16毫米(mǐ )胶片拼凑而成,讲述(shù )了两个(gè )有天赋的活泼(🚶)姐妹托马西娜和玛莎的(🎥)生活。这对姐妹在(zài )孩提时代独自生活,成功创(chuàng )造(zào )了一(yī )台接收未来媒体广播的机器。在他们个人的、与世隔绝的朋克天堂里,他们(🐂)拥抱(🛃)了未来(lái )时代的叛逆(✖)风格——奇想乐队、大卫·鲍伊——但(dàn )也发(fā )现,当军(jun1 )人搬进(🐌)来时,历史是一场危险的游戏。最终的问题是:(♊)如果大众媒(méi )体可以改变世界,电影能(néng )否奇迹般地恢复世界(🏁)?就像其角色创造的(de )拼贴纪念碑(bēi )一样(yàng ),《LOLA》是一部灵感(🔂)迸发(fā )的奇想(📳),风(🚔)格类似盖伊·马丁、伍迪·艾伦(📛)的《变色龙》(1983年)和彼得(🍆)·杰克逊的《被遗忘的银器》(1996年)。这是(shì )一场穿越划痕、故障和推测可能性的超现实(🔦)之旅。
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人类被手机控制变僵尸
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黄(🏎)毛空洞的声音,让处于茫然的(🛸)几个人,不自觉看(⛽)向女人的方向。